Por lo que pude ver, sin haberlo seguido completamente (aún), cubre muchos aspectos del desarrollo de una aplicación Morphic en Squeak, así como otros generales del desarrollo en ambientes de objetos, como:
- Test Driven Development.
- Trabajo con código Smalltalk.
- Manejo de Morphs y Eventos.
- Manejo de código fuente con Monticello.
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